传奇武器升级的原理背后,不为人知的秘密!

全面详解武器升级。很多兄弟都私信要求更新武器的升级攻略,其实出这个教程并不难,只是怕观众老爷们一直看沙巴克武器店的画面过于枯燥。首先说武器升级是游戏中最复杂的系统,没有之一,而且随机性非常大,随便下载一个服务端或查看后台管理器是远远不够的。如果你想通过本期视频完全获取每手臂成的窍门,那是不可能的,否则这个设定就没有任何含金量可言。小道士会详细的讲解升级武器的正确方法,教你如何把几率控制在最高,用尽量通俗的方式来表达代码对升级武器的要求。
进入正题,升级武器需要黑铁矿和首饰,那么这里需要解释一下,矿石是必须材料,首饰就算不放也是可以升级的。如果升级成功,给的属性会按照后台代码的顺序去执行,执行顺序和创建角色页面的职业顺序是相同的,先战士,然后法师,最后道士,如果成功,最终加到数。如果放入多种属性的装备,比如降妖戒指和金戒指,也会按照这个顺序最终选择倒数。所以放入的首饰属性必须为一。
先说黑铁矿,黑铁矿主要影响武器级后的持久,系统会识别背包中五块黑铁矿的总纯度,如果不够五块,有多少算多少,总纯度达到55才能不掉持久,超过55还有几率增加持久。这里有几个重点,黑铁矿最好凑够五块。这里系统识别的是总纯度,并不是要求每一块的纯度达到多少。就算是垃圾框也要准备五块,并且总纯度达到55。另外一定要把武器修理好再升级,别去黑铁矿不谈系统会按照放入之前的剩余持久量,直接判定成为取出后的最终持久。比如32持久的裁决,在磨损后持久下降到27后升级,在不计算黑铁矿的影响之前,武器取出时总持久直接会变成27,所以一定要修理好再去升级。
然后说手势,手势是会直接影响成功率,升级武器的基础成功率是10%。我们先说关于升级武器的四个重要数值,11和63,79和85,后面我们会依次说明这几个数值的作用。升级武器的几率完整公式为基础,几率10加手势变量值、加武器幸运值、减武器诅咒值,加人物自身幸运值,得出的是一个数值,这个数值就是成功的百分比记录。
我们先说手势变量值的算法,系统只会识别背包中属性最高的两个手势,额外的首饰只会被拿走,不会进入识别范围。变量值算法是手势属性上下限之和最大的那个数值加这个值除以5的结果,再加上下限之和第二大值除以3。比如放入绿色项链和幽灵项链,那么上下限之和分别是绿色2加5等于7,由零上下限0加5等于5。用最高值7加上这个值除以5的结果,再加上第二大值5除以3的结果,也就是7加1再加一等于9。然后这个值乘7得出的结果就是手势变量值。
到这里有些兄弟会说放越高属性的手势不就可以提高这个变量值了吗?比如圣战或者更高的,其实系统早就考虑到了这一点,首先说武器升级系统早就存在,并且不是国服产物,是韩方的技术。考虑到后期版本的不断更新,这个数值肯定会随着装备属性溢出。所以这里就要提到我们之前说的四个重要数值的。第一个十一,十一是手势变量值的一个最高限制。当变量值低于11会取最小值,也就是刚才按绿色和幽灵算出的九点。当变量值大于11,系统也会取最小值,不过11取最小的,超过11取11再乘7,所以最终的数值极限是77。后面的武器诅咒和武器幸运都是常识,不多赘述,诅咒是减1,幸运是增,每一点都会影响到武器成功的1%,足够的影响,喝几瓶祝福油就可以解决,但幸运就非常难了,毕竟没人愿意为了增加7%的成功率去拿孕期的武器来冒这个险,但无奈系统就是通过这些设定来约束成功率的,所以给武器加的幸运一还是有必要的。最后说关于人物自身幸运。